Servodata - strona główna
PNY Quadro
www.servodata.lublin.pl

Rzeczywistość wirtualna (VR - Virtual Reality)

Wirtualna rzeczywistość (VR – Virtual Reality) – jest czarującą techniką oferującą wyjątkowe cechy pod względem immersji i interakcji, jest narzędziem, które pozwala zrealizować odwieczne marzenie podróżowania w czasie i przestrzeni.


Grafika 3D w przestrzeni wystawienniczej i edukacji muzealnej

Grafika 3D w przestrzeni wystawienniczej i edukacji muzealnej

Zastosowanie aplikacji wykorzystujących technikę Virtual Reality wydaje się nieodzowne szczególnie w edukacji muzealnej. Jako element końcowy projektu może powstać nie tylko interaktywna aplikacja komputerowa ale także film wykonany w technice standardowej czy stereoskopowej

Rzeczywistość wirtualna w architekturze i budownictwie

Rzeczywistość wirtualna w architekturze i budownictwie

Aplikacje oparte o elementy Virtual Reality są w stanie wydatnie wspomóc marketing w przedstawianiu koncepcji oraz sporządzaniu wariantów projektu

Zastosowanie wirtualnej rzeczywistości w salonach sprzedaży

Zastosowanie wirtualnej rzeczywistości w salonach sprzedaży

Potrzebą chwili staje się poszukiwanie nowatorskiego sposobu prezentacji produktu, który pozwoliłby na uzyskanie przewagi nad konkurencją i wzmocnił u klientów wizerunek marki.

Rozwiązania sprzętowe 3D

Rozwiązania sprzętowe rzeczywistości wirtualnej

System pasywnej projekcji stereoskopowej 3D pozwala się cieszyć z wysokiej jakości obrazu stereoskopowego dużej widowni; system aktywnej projekcji stereoskopowej 3D tworzony jest z wykorzystaniem specjalnego projektora, system aktywnej projekcji stereoskopowej 3D Vision przeznaczony jest dla pojedynczych użytkowników.


Oferujemy immersyjne rozwiązania sprzętowe w oparciu o systemy projekcji stereoskopowej: kina stereo 3D, kioski multimedialne, kioski z hologramami 3D.

Oferujemy integrację w jednej interaktywnej aplikacji danych ikonograficznych, dźwiękowych, tekstowych przetworzonych na postać cyfrową.

Deklarujemy aktywny udział w tworzeniu i doskonaleniu nowych projektów badawczych ukierunkowanych na naukę  i przekazywanie dziedzictwa kulturowego za pomocą wirtualnej rzeczywistości.

Wszystkie znaki i nazwy zawarte w tym dokumencie mogą być lub są prawnie zastrzeżone lub zarejestrowane przez ich właścicieli. Specyfikacja produktu może być zmieniona bez dodatkowego powiadamiania. Nie bierzemy odpowiedzialności za błędy techniczne lub inne omyłki. Niniejsza oferta nie stanowi oferty handlowej w rozumieniu art. 66 Kodeksu Cywilnego oraz innych właściwych przepisów prawnych.