|
Kolejny krok w Virtual Reality |
„EON pozwala nam na
prace z tym samym projektem zarówno w Internecie, jak i w
wysoko zaawansowanym systemie wizualizacji jakim jest
Concave Solution.”
David J. Brotman, FAIA Vice Chairman, RTKL Associates, Inc.
|
 |
|
Dlaczego warto użyć
oprogramowania EON ICATCHERTM ?
Oprogramowanie EON ICATCHERTM
pozwala na szeroko rozumiana wymianę informacji, oraz na
niesamowite doznanie wirtualnej przestrzeni w porównaniu z
innymi mo0liwymi technikami wizualizacji. Zamiast patrzeć na
płaska powierzchnie monitora, mamy możliwość zanurzenia się
w cyfrowym otoczeniu. Możliwość interakcji z otoczeniem
czyni u0ytkownika elementem aplikacji 3D, a nie tylko
obserwatorem. |
|
 |
Kluczowe zalety
-
Podwyższone wrażenie
realizmu i zatopienia w wirtualnym otoczeniu
-
Wielu użytkowników
może jednocześnie wspólnie korzystać i współpracować
-
Nieprzeciętna jakość
obrazu, równie wysoka na całości powierzchni ekranu
-
Wyświetlanie modeli w
pełnej skali, samochody, wnętrza pomieszczeń,
maszyny
-
Pełna interakcja
za pomocą systemu śledzenia oraz rękawic ze sprzężeniem
zwrotnym
-
Zawiera wszystkie
możliwości EON Studio
|
|
Czym jest EON ICATCHERTM
?
EON ICATCHERTM
jest autorskim oprogramowaniem pozwalającym użytkownikowi na
zanurzenie się w pełni cyfrowym otoczeniu wirtualnym z
szeroko rozumianą interakcja z programowalnymi elementami
tego otoczenia. Oprogramowanie współpracuje z wieloma
peryferiami Virtual Reality, włączając w nie systemy Eon
Rality takie jak Concave Reality SystemTM,
Immersive Reality SystemTM, Desktop
Reality SystemTM.
Concave Reality SystemTM
pozwala wielu użytkownikom na jednoczesne korzystanie i
współprace w wirtualnej rzeczywistości. System pozwala na
intuicyjne współdziałanie z otoczeniem jednocześnie
wyświetlając obiekty w skali rzeczywistej na otaczających
ekranach przy doskonałych efektach dźwiękowych.
Immersive Reality
SystemTM i Desktop Reality SystemTM
to rozwiązanie zanurzające w wirtualna rzeczywistość
pojedynczego użytkownika, gdzie nawigacja odbywa się za
pomocą rękawic i systemu wizyjnego montowanego na głowie, a
w przypadku Desktop Reality SystemTM za
pomocą myszy (joystica) z wyświetlaniem obrazu na ekranie
monitora.
|
 |
|
Cechy Systemu
-
Kompatybilność z
szeroką gamą urządzeń Virtual Reality jak: rękawice VR,
hełmy VR (HMD), systemy śledzenia ruchu, urządzenia
sprzeżenia zwrotnego (Force Feedback devices).
-
Poszerzenie zakresu i
funkcjonalności aplikacji 3D przewidzianych dla
komputerów klasy PC
-
Podniesienie
efektywności poprzez zwiększenie rozdzielczości
obrazu wykorzystując kilka komputerów współpracujących
ze sobą
-
Pełna integralność
z rodzina produktów EON

Trening z użyciem Immersive Reality SystemTM

Desktop Reality SystemTM |

Concave Reality SystemTM
Możliwości zastosowania
-
Rozwój produktu,
projektowanie, możliwość zrewidowania wzoru –
koncepcji w wirtualnej sali projekcyjnej.
-
Architektura,
rewizja koncepcji projektanta z możliwością
profesjonalnej prezentacji w wirtualnej sali
projekcyjnej.
-
Praca ze złożeniami,
mo0liwosc treningu w VR oraz przygotowanie wirtualnych
instrukcji serwisowych obiektów.
-
Marketing,
wystawy z wykorzystaniem projekcji w wirtualnej
rzeczywistości.
Dane techniczne
-
Hełmy VR (HMD) –
każdego typu
-
Okulary stereoskopowe
– CrystalEyes® (StereoGraphic, Inc.)
-
Rękawice VR –
Pinch Glove System® (Fakespace, Inc.)
-
Tracking system -
Flock of Birds® tracker system (Ascension), 3SPACE®
FASTRACK® Tracker System (Polhemus, Inc.), Intersence
-
Urządzenia wskazujące
– Logitech® Magellan ™ 3D Controller® (Logitech, Inc.)
-
Barco 808 i 1209
mutli chanel projection system
|
|
|