Servodata - strona główna PNY Quadro FX5800 www.servodata.lublin.pl

PNY Quadro Plex

 

PNY Quadro Plex

PNY Quadro Plex 2200 D2

 

Dedykowany komputerowy system wizualizacji (VCS) PNY Quadro Plex został zaprojektowany dla standardowych stacji roboczych i serwerów w celu zapewnienia skalowalności komputerowej wizualizacji w najbardziej wymagających profesjonalnych aplikacjach. PNY Quadro Plex zwiastuje 20-krotny wzrost gęstości obróbki wizualnej – w obliczeniach graficznych na cal sześcienny. System PNY Quadro Plex z obsługą technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA® SLI™ pozwala na uzyskanie wydajności graficznej wymaganej w takich profesjonalnych zastosowaniach jak CAD, DCC i aplikacje do wizualizacji.  Wiele rozwiązań PNY Quadro Plex może być łączonych razem, umożliwiając dalsze skalowanie wydajności i jakości grafiki.

PNY Quadro Plex

NVIDIA® CUDA™
Środowisko języka C oraz pakiet narzędzi odsłaniający nowe możliwości rozwiązywania złożonych problemów wizualizacyjnych, takich jak ray tracing w czasie rzeczywistym czy interaktywny rendering wolumetryczny.

12-bitowa precyzja obróbki subpikseli - to 3-krotnie więcej niż oferują konkurencyjne stacje robocze. 12-bitowa precyzja obróbki subpikseli gwarantuje geometryczną dokładność, eliminując rozbłyski, pęknięcia i inne nieprawidłowości powstające przy rasteryzacji.

4GB pamięci ramki na jeden GPU - zapewnia wysoką przepustowość potrzebną w interaktywnych wizualizacjach dużych modeli i wysoką wydajność w czasie przetwarzania dużych tekstur w czasie rzeczywistym. Pozwala także na osiągnięcie najwyższej jakości i rozdzielczości pełnoekranowego antyaliasingu (FSAA).

Zaawansowana kompresja koloru, wczesna selekcja wymiaru Z - poprawiona technika kompresji koloru w potoku przetwarzania i wczesna selekcja wymiaru Z (early Z-culling) zwiększają efektywną przepustowość i poprawiają skuteczność renderingu i ogólną wydajność systemu.

Rozszerzenia graficznych API - NVIDIA® zapewnia zestaw rozszerzeń API dla systemów Windows i Linux, pozwalających osiągnąć maksimum korzyści z funkcji sprzętowych.

Przełomowa gęstość obliczeń wizualnych - niezrównana gęstość obliczeń na centymetr sześcienny zapewnia najwyższą jakość w dziedzinie wizualizacji, odkrywając nowe poziomy możliwości i produktywności.

Cg - język programowania efektów graficznych wysokiego poziomu - to język programowania wysokiego poziomu w środowisku OpenGL, który wykorzystuje moc programowalnego procesora graficznego GPU. Programowalne potoki graficzne NVIDIA Quadro® FX wspomagane przez języki programowania wysokiego poziomu efektów umożliwiają wzbogacanie trójwymiarowych postaci, obiektów i scen o wiele fotorealistycznych efektów generowanych w czasie rzeczywistym. Jest to ogromny krok ku łatwemu i szybkiemu tworzeniu realistycznej grafiki aplikacji technicznych, takich jak MCAD czy DCC.

Dedykowany system obliczeń wizualnych - pozwala na zastosowanie technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA® SLI™ na każdej platformie PCI Express certyfikowanej dla NVIDIA Quadro Plex.

Synchronizacja ramki - umożliwia synchronizację kanałów wyświetlania pochodzących z różnych stacji roboczych, tworząc jeden wielki "ekran wirtualny" obsługiwany przez wielosystemowy klaster, co daje możliwość dowolnego skalowania wydajności.

Pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) - umożliwia redukcję „schodków” i wyszczerbionych krawędzi przy rozdzielczości sięgającej nawet 1920x1200, dzięki czemu zapewnia niezwykły realizm każdej sceny.

Genlock/Frame Lock - znany również jako „house sync” - synchronizacja z widownią. Zaawansowana funkcja umożliwiająca synchronizację wyjścia graficznego ze źródłem zewnętrznym, typowo stosowana w produkcji filmowej i przekazach telewizyjnych

Sprzętowo realizowana funkcja „3D Window Clipping” - dzięki zwiększeniu szybkości transferu między buforem koloru a buforem ramek, akceleracja sprzętowa obszaru obcinania (mechanizm transferu danych między oknem i buforem ramek) zdecydowanie polepsza całkowitą wydajność grafiki.

Akcelerowana sprzętowo funkcja Pixel Read-Back - wydajność odczytu pikseli w trybie Read-Back dochodząca do 2,4 GB/s, zapewniająca najwyższą przepustowość, ponad 10-krotnie wyższą od systemów graficznych poprzedniej generacji.

Najwyższa wydajność aplikacji dla stacji roboczych - architektura kolejnej generacji, umożliwiająca ponad dwukrotny wzrost wydajności przetwarzania geometrii i wypełniania, zapewniająca najwyższe parametry obsługi profesjonalnych aplikacji CAD, DCC i naukowych.

Najwyższej jakości wyjście sygnałowe - układy RAMDAC 400 MHz i podwójne złącze DVI umożliwiają obsługę najbardziej zaawansowanych systemów wyświetlania dostępnych na rynku.

Najwyższa wydajność w branży - dzięki technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA SLI wydajność przetwarzania geometrii oraz pikseli spełnia zapotrzebowania najbardziej wymagających aplikacji profesjonalnych.

Nowa generacja programowalności przetwarzania werteksów i pikseli - procesory graficzne NVIDIA Quadro FX umożliwiają stosowanie nieskończenie długich programów operujących na jednostkach Vertex Shader i Pixel Shader oraz dynamiczną kontrolę przepływu, znosząc tym samym wcześniejsze ograniczenia związane ze złożonością kodu i strukturą wewnętrzną programów operujących na jednostkach cieniowania. Dzięki pełnej obsłudze standardu Vertex i Shader Model 3.0, układy NVIDIA Quadro FX umożliwiają tworzenie niezwykłych efektów specjalnych, nieosiągalnych nigdy dotąd na sprzęcie tej klasy.

Technologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HPDR) - ustanawia nowe standardy jakości i klarowności obrazu, dzięki zmiennoprzecinkowemu przetwarzaniu w cyklach cieniowania, filtrowania, teksturowania i blendingu. Oferuje bezprecedensową jakość renderowanego obrazu w przetwarzaniu wizualnych efektów specjalnych.

Ujednolicona architektura pamięci NVIDIA Quadro - umożliwia lepsze zarządzanie pamięcią poprzez efektywne alokowanie i dzielenie zasobów między współbieżnymi oknami i aplikacjami graficznymi.

Technologia równoczesnego wyświetlania na wielu ekranach (nView Multi-Display) - połączenie technologii oprogramowania i sprzętu komputerowego NVIDIA® nView® zapewnia maksymalną elastyczność w wyświetlaniu obrazu na wielu ekranach, a także niespotykaną dotąd możliwość kształtowania wyglądu pulpitu przez użytkownika. Procesory graficzne NVIDIA umożliwiają równoczesne wyświetlanie obrazu na wielu ekranach, jednak poszczególne karty graficzne pochodzące od producentów niezależnych mogą różnić się w zakresie tej funkcjonalności.

Certyfikowane dla PCI Express - technologia ta podwaja przepustowość magistrali AGP 8X, umożliwiając transmisję z prędkością ponad 2 GB/s w obu kierunkach jednocześnie.

Cztery bufory wyświetlania stereoskopowego - oferuje dodatkowe możliwości wizualizacji w profesjonalnych aplikacjach, które obsługują podgląd stereoskopowy.

Antyaliasing oparty na obrocie siatki pikseli (RG FSAA) - algorytm wykorzystujący obrót siatki pikseli (Rotated Grid - RG) wprowadza znaczącą optymalizację procesu samplowania wzorca, wyraźnie poprawiając wierność koloru i jakość wizualną krawędzi i linii, redukując strzępienia i schodki przy zachowaniu wysokiej wydajności przetwarzania

Technologia NVIDIA SLI - technologia NVIDIA SLI umożliwia inteligentne i przezroczyste skalowanie wydajności profesjonalnych aplikacji dla stacji roboczych.

2 do 8 złącz Dual-Link DVI - pełne dwudzielne transmitery TMDS obsługują panele LCD klasy ultra-high-resolution (do rozdzielczości 3840x2400 @24Hz), umożliwiając wyświetlanie fotorealistycznych obrazów o zadziwiającej jakości i szczegółowości

Ujednolicona architektura sterowników (Unified Driver Architecture – UDA) - ujednolicona architektura sterowników (UDA) firmy NVIDIA zapewnia pełną kompatybilność sterowników (zarówno wstecz, jak i na przyszłość) ze wszystkimi aplikacjami.

Technologia NVIDIA PureVideo - to połączenie procesorów high–definition wideo z doskonałym oprogramowaniem dekodującym, które umożliwia osiągnięcie bezprecedensowej jakości i klarowności obrazu, płynności odtwarzania filmów, wierności kolorów i precyzyjnego skalowania dla wideo HD i SD. Zapewnia akcelerowane sprzętowo skalowanie, usuwanie przeplotu (de-interlacing) i funkcję inverse telecine podczas odtwarzania w czasie rzeczywistym treści wideo w standardzie HD z DVD.

Przykładowe konfiguracje (2x3 i 2x4) pracy dwóch serwerów Plex

PLEXPLEX
 
Mosaic 2x3
Mosaic 2x4 Ustawienia właściwości obrazu w trybie Mosaic

Dane techniczne

 

Karty graficzne

2x PNY Quadro FX 5800

Procesory Quadro

2 (480 rdzeni CUDA)

Łączna pamięć

8GB (4GB/GPU)

Opcje

Genlock/framelock, Stereo, praca w trybie SLI Mosaic Mode

Shader Model

4.0

Kanały

4x dual-link DVI

FSAA (maks. na kanał)

64x SLI FSAA

Karta interfejsu

Standard - karta PCI-E x16, kabel połączeniowy o długości 0.5 (HICx16)
Opcje - karta PCI-E x8 (HICx8), kabel 2m

Pobór mocy

480 W, 100-240 VAC, funkcja autosensing

 

Głośność

40dB

 

Obudowa

Desktop/Tower (9.49" x 5.94" x 20.55") lub 3U (3U x 8.5" x 20.55")

 

Rozdzielczość

 

 

DVI-I (DualLink) - maksymalnie 2560x1600 /60Hz
Obsługa natywna dużych projektorów Sony 4K SXRD, JVC i Barco

Sterowniki

 

Systemy operacyjne

Windows, Linux

Wymagania

(minimalne wymagania sprzętowe i programowe)

Komputer

Pentium 4 / Xeon lub AMD Opteron, gniazdo/gniazda PCI-Express 16x, 2GB pamięci operacyjnej (zalecane 4GB), napęd DVD, odpowiednia liczba monitorów.

Gwarancja

 
 

Okres i warunki gwarancji

Wszystkie znaki i nazwy zawarte w tym dokumencie mogą być lub są prawnie zastrzeżone lub zarejestrowane przez ich właścicieli. Specyfikacja produktu może być zmieniona bez dodatkowego powiadamiania. Nie bierzemy odpowiedzialności za błędy techniczne lub inne omyłki. Niniejsza oferta nie stanowi oferty handlowej w rozumieniu art. 66 Kodeksu Cywilnego oraz innych właściwych przepisów prawnych.