|
 |
- to język programowania wysokiego
poziomu w środowisku OpenGL, który wykorzystuje moc programowalnego
procesora graficznego GPU. Programowalne potoki graficzne NVIDIA
Quadro® FX wspomagane przez języki programowania wysokiego poziomu
efektów umożliwiają wzbogacanie trójwymiarowych postaci, obiektów i
scen o wiele fotorealistycznych efektów generowanych w czasie
rzeczywistym. Jest to ogromny krok ku łatwemu i szybkiemu tworzeniu
realistycznej grafiki aplikacji technicznych, takich jak MCAD czy
DCC. |
|
 |
Synchronizacja ramki -
umożliwia
synchronizację kanałów wyświetlania pochodzących z różnych stacji
roboczych, tworząc jeden wielki "ekran wirtualny" obsługiwany przez
wielosystemowy klaster, co daje możliwość dowolnego skalowania
wydajności. |
|
 |
Pełnoekranowy antyaliasing (FSAA)
- umożliwia redukcję
„schodków” i wyszczerbionych krawędzi przy rozdzielczości sięgającej nawet
1920x1200, dzięki czemu zapewnia niezwykły realizm każdej sceny. |
|
 |
Genlock/Frame Lock - znany również jako „house
sync” - synchronizacja z widownią. Zaawansowana funkcja umożliwiająca
synchronizację wyjścia graficznego ze źródłem zewnętrznym, typowo stosowana w
produkcji filmowej i przekazach telewizyjnych |
|
 |
Sprzętowo realizowana funkcja „3D Window Clipping”
- dzięki zwiększeniu szybkości transferu między buforem koloru a buforem ramek,
akceleracja sprzętowa obszaru obcinania (mechanizm transferu danych między oknem
i buforem ramek) zdecydowanie polepsza całkowitą wydajność grafiki. |
|
 |
Akcelerowana sprzętowo funkcja Pixel Read-Back
- wydajność odczytu pikseli w trybie Read-Back dochodząca do 2,4 GB/s,
zapewniająca najwyższą przepustowość, ponad 10-krotnie wyższą od systemów
graficznych poprzedniej generacji. |
|
 |
Najwyższa wydajność aplikacji dla stacji roboczych
- architektura kolejnej generacji, umożliwiająca ponad dwukrotny wzrost
wydajności przetwarzania geometrii i wypełniania, zapewniająca najwyższe
parametry obsługi profesjonalnych aplikacji CAD, DCC i naukowych. |
|
 |
Najwyższej jakości wyjście sygnałowe - układy RAMDAC 400 MHz i podwójne złącze DVI umożliwiają obsługę najbardziej
zaawansowanych systemów wyświetlania dostępnych na rynku. |
|
 |
Najwyższa wydajność w branży - dzięki
technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA SLI wydajność przetwarzania
geometrii oraz pikseli spełnia zapotrzebowania najbardziej wymagających
aplikacji profesjonalnych. |
|
 |
Nowa generacja programowalności przetwarzania
werteksów i pikseli - procesory graficzne NVIDIA Quadro FX umożliwiają
stosowanie nieskończenie długich programów operujących na jednostkach Vertex
Shader i Pixel Shader oraz dynamiczną kontrolę przepływu, znosząc tym samym
wcześniejsze ograniczenia związane ze złożonością kodu i strukturą wewnętrzną
programów operujących na jednostkach cieniowania. Dzięki pełnej obsłudze
standardu Vertex i Shader Model 3.0, układy NVIDIA Quadro FX umożliwiają
tworzenie niezwykłych efektów specjalnych, nieosiągalnych nigdy dotąd na
sprzęcie tej klasy. |
|
 |
Technologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HPDR) - ustanawia nowe standardy jakości i klarowności obrazu, dzięki
zmiennoprzecinkowemu przetwarzaniu w cyklach cieniowania, filtrowania,
teksturowania i blendingu. Oferuje bezprecedensową jakość renderowanego obrazu w
przetwarzaniu wizualnych efektów specjalnych. |
|
 |
Ujednolicona architektura pamięci NVIDIA Quadro
- umożliwia lepsze zarządzanie pamięcią poprzez efektywne alokowanie i dzielenie
zasobów między współbieżnymi oknami i aplikacjami graficznymi. |
|
 |
Technologia równoczesnego wyświetlania na wielu
ekranach (nView Multi-Display) - połączenie technologii oprogramowania i
sprzętu komputerowego NVIDIA® nView® zapewnia maksymalną elastyczność w
wyświetlaniu obrazu na wielu ekranach, a także niespotykaną dotąd możliwość
kształtowania wyglądu pulpitu przez użytkownika. Procesory graficzne NVIDIA
umożliwiają równoczesne wyświetlanie obrazu na wielu ekranach, jednak
poszczególne karty graficzne pochodzące od producentów niezależnych mogą różnić
się w zakresie tej funkcjonalności. |
|
 |
Certyfikowane dla PCI Express - technologia ta
podwaja przepustowość magistrali AGP 8X, umożliwiając transmisję z prędkością
ponad 2 GB/s w obu kierunkach jednocześnie. |
|
 |
Cztery bufory wyświetlania stereoskopowego
-
oferuje dodatkowe możliwości wizualizacji w profesjonalnych aplikacjach, które
obsługują podgląd stereoskopowy. |
|
 |
Antyaliasing oparty na obrocie siatki pikseli (RG
FSAA) - algorytm wykorzystujący obrót siatki pikseli (Rotated Grid - RG)
wprowadza znaczącą optymalizację procesu samplowania wzorca, wyraźnie
poprawiając wierność koloru i jakość wizualną krawędzi i linii, redukując
strzępienia i schodki przy zachowaniu wysokiej wydajności przetwarzania |
|
 |
Technologia NVIDIA SLI - technologia NVIDIA
SLI umożliwia inteligentne i przezroczyste skalowanie wydajności profesjonalnych
aplikacji dla stacji roboczych. |
|
 |
2 do 8 złącz Dual-Link DVI - pełne dwudzielne
transmitery TMDS obsługują panele LCD klasy ultra-high-resolution (do
rozdzielczości 3840x2400 @24Hz), umożliwiając wyświetlanie fotorealistycznych
obrazów o zadziwiającej jakości i szczegółowości |
|
 |
Ujednolicona architektura sterowników (Unified
Driver Architecture – UDA) - ujednolicona architektura sterowników (UDA)
firmy NVIDIA zapewnia pełną kompatybilność sterowników (zarówno wstecz, jak i na
przyszłość) ze wszystkimi aplikacjami. |
|
 |
Technologia NVIDIA PureVideo - to połączenie
procesorów high–definition wideo z doskonałym oprogramowaniem dekodującym, które
umożliwia osiągnięcie bezprecedensowej jakości i klarowności obrazu, płynności
odtwarzania filmów, wierności kolorów i precyzyjnego skalowania dla wideo HD i
SD. Zapewnia akcelerowane sprzętowo skalowanie, usuwanie przeplotu (de-interlacing)
i funkcję inverse telecine podczas odtwarzania w czasie rzeczywistym treści
wideo w standardzie HD z DVD. |