|
PNY Quadro Plex 1000
Dedykowany komputerowy system wizualizacji (VCS)
PNY Quadro Plex 1000 został zaprojektowany dla standardowych stacji
roboczych i serwerów w celu zapewnienia skalowalności komputerowej wizualizacji
w najbardziej wymagających profesjonalnych aplikacjach. PNY Quadro Plex 1000 zwiastuje 20-krotny
wzrost gęstości obróbki wizualnej – w obliczeniach graficznych na cal
sześcienny. System PNY Quadro Plex 1000 z obsługą
technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA® SLI™ pozwala na uzyskanie
wydajności graficznej wymaganej w takich profesjonalnych zastosowaniach jak CAD,
DCC i aplikacje do wizualizacji. Wiele rozwiązań PNY Quadro Plex może być
łączonych razem, umożliwiając dalsze skalowanie wydajności i jakości grafiki.
|
|
PNY Quadro Plex 1000 |
|
Model I |
Model II |
Model III |
Model IV |
 |
 |
 |
 |
|
2x
PNY Quadro FX 5500 |
2x
PNY Quadro FX 4500x2 |
2x
PNY Quadro FX 5500 |
2x
PNY Quadro FX 5600 |
|
1x PNY Quadro G-Sync |
2x PNY Quadro G-Sync |
2x PNY Quadro SDI |
1x PNY Quadro G-Sync |
|
do 4 kanałów |
do 8 kanałów |
do 2 kanałów |
do 4 kanałów |
|
maksymalnie do 32x SLI FSAA |
maksymalnie 32x SLI FSAA |
maksymalnie 32x SLI FSAA |
maksymalnie do 64x SLI FSAA |
|

|
 |
o 3-krotnie
więcej niż oferują konkurencyjne stacje robocze. 12-bitowa precyzja
obróbki subpikseli gwarantuje geometryczną dokładność, eliminując
rozbłyski, pęknięcia i inne nieprawidłowości powstające przy
rasteryzacji. |
|
 |
- wysoka precyzja wyrafinowanych obliczeń
matematycznych przekłada się na fenomenalną jakość obrazu. Oparta na
standardzie IEEE, 32-bitowa zmiennoprzecinkowa precyzja koloru RGBA
zapewnia najszerszy zakres dynamiki zmienności milionów kolorów. |
|
 |
- ustanawia nowe standardy jakości i
klarowności obrazu, dzięki 32-bitowemu przetwarzaniu w cyklach
cieniowania, filtrowania, teksturowania i blendingu. Oferuje
bezprecedensową jakość renderowanego obrazu w przetwarzaniu
wizualnych efektów specjalnych. |
|
 |
-
oferuje najwyższą przepustowość w branży (do 42.2 GB/s), gwarantując
niewiarygodną wydajność. Obsługuje najszybsze dostępne pamięci typu
GDDR3 przy niższym zużyciu energii niż systemy poprzednich
generacji. |
|
 |
- zapewnia wysoką przepustowość potrzebną w interaktywnych
wizualizacjach dużych modeli i wysoką wydajność w czasie
przetwarzania dużych tekstur w czasie rzeczywistym. Pozwala także na
osiągnięcie najwyższej jakości i rozdzielczości pełnoekranowego
antyaliasingu (FSAA). (1GB dostępny w Modelu I i III, 512MB dostępne
w Modelu II) |
|
 |
- poprawiona technika kompresji koloru w
potoku przetwarzania i wczesna selekcja wymiaru Z (early Z-culling)
zwiększają efektywną przepustowość i poprawiają skuteczność
renderingu i ogólną wydajność systemu. |
|
 |
-
NVIDIA® zapewnia zestaw rozszerzeń API dla systemów Windows i Linux,
pozwalających osiągnąć maksimum korzyści z funkcji sprzętowych. |
 |
-
niezrównana gęstość obliczeń na centymetr sześcienny zapewnia
najwyższą jakość w dziedzinie wizualizacji, odkrywając nowe poziomy
możliwości i produktywności. |
|
 |
- to język programowania wysokiego
poziomu w środowisku OpenGL, który wykorzystuje moc programowalnego
procesora graficznego GPU. Programowalne potoki graficzne NVIDIA
Quadro® FX wspomagane przez języki programowania wysokiego poziomu
efektów umożliwiają wzbogacanie trójwymiarowych postaci, obiektów i
scen o wiele fotorealistycznych efektów generowanych w czasie
rzeczywistym. Jest to ogromny krok ku łatwemu i szybkiemu tworzeniu
realistycznej grafiki aplikacji technicznych, takich jak MCAD czy
DCC. |
|
 |
- pozwala na zastosowanie technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA® SLI™ na każdej platformie PCI Express certyfikowanej dla
NVIDIA Quadro Plex. |
|
 |
Synchronizacja ramki -
umożliwia
synchronizację kanałów wyświetlania pochodzących z różnych stacji
roboczych, tworząc jeden wielki "ekran wirtualny" obsługiwany przez
wielosystemowy klaster, co daje możliwość dowolnego skalowania
wydajności. |
|
 |
Pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) - do 64x SLIAA (w Modelu II) oraz 32x SLIAA (w Modelach I i III) umożliwia redukcję
„schodków” i wyszczerbionych krawędzi przy rozdzielczości sięgającej nawet
1920x1200, dzięki czemu zapewnia niezwykły realizm każdej sceny. |
|
 |
Genlock/Frame Lock - znany również jako „house
sync” - synchronizacja z widownią. Zaawansowana funkcja umożliwiająca
synchronizację wyjścia graficznego ze źródłem zewnętrznym, typowo stosowana w
produkcji filmowej i przekazach telewizyjnych |
|
 |
Sprzętowo realizowana funkcja „3D Window Clipping”
- dzięki zwiększeniu szybkości transferu między buforem koloru a buforem ramek,
akceleracja sprzętowa obszaru obcinania (mechanizm transferu danych między oknem
i buforem ramek) zdecydowanie polepsza całkowitą wydajność grafiki. |
|
 |
Akcelerowana sprzętowo funkcja Pixel Read-Back
- wydajność odczytu pikseli w trybie Read-Back dochodząca do 2,4 GB/s,
zapewniająca najwyższą przepustowość, ponad 10-krotnie wyższą od systemów
graficznych poprzedniej generacji. |
|
 |
Najwyższa wydajność aplikacji dla stacji roboczych
- architektura kolejnej generacji, umożliwiająca ponad dwukrotny wzrost
wydajności przetwarzania geometrii i wypełniania, zapewniająca najwyższe
parametry obsługi profesjonalnych aplikacji CAD, DCC i naukowych. |
|
 |
Najwyższej jakości wyjście sygnałowe - układy RAMDAC 400 MHz i podwójne złącze DVI umożliwiają obsługę najbardziej
zaawansowanych systemów wyświetlania dostępnych na rynku. |
|
 |
Najwyższa wydajność w branży - dzięki
technologii wielu procesorów graficznych NVIDIA SLI wydajność przetwarzania
geometrii oraz pikseli spełnia zapotrzebowania najbardziej wymagających
aplikacji profesjonalnych. |
|
 |
Nowa generacja programowalności przetwarzania
werteksów i pikseli - procesory graficzne NVIDIA Quadro FX umożliwiają
stosowanie nieskończenie długich programów operujących na jednostkach Vertex
Shader i Pixel Shader oraz dynamiczną kontrolę przepływu, znosząc tym samym
wcześniejsze ograniczenia związane ze złożonością kodu i strukturą wewnętrzną
programów operujących na jednostkach cieniowania. Dzięki pełnej obsłudze
standardu Vertex i Shader Model 3.0, układy NVIDIA Quadro FX umożliwiają
tworzenie niezwykłych efektów specjalnych, nieosiągalnych nigdy dotąd na
sprzęcie tej klasy. |
|
 |
Technologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HPDR) - ustanawia nowe standardy jakości i klarowności obrazu, dzięki
zmiennoprzecinkowemu przetwarzaniu w cyklach cieniowania, filtrowania,
teksturowania i blendingu. Oferuje bezprecedensową jakość renderowanego obrazu w
przetwarzaniu wizualnych efektów specjalnych. |
|
 |
Ujednolicona architektura pamięci NVIDIA Quadro
- umożliwia lepsze zarządzanie pamięcią poprzez efektywne alokowanie i dzielenie
zasobów między współbieżnymi oknami i aplikacjami graficznymi. |
|
 |
Technologia równoczesnego wyświetlania na wielu
ekranach (nView Multi-Display) - połączenie technologii oprogramowania i
sprzętu komputerowego NVIDIA® nView® zapewnia maksymalną elastyczność w
wyświetlaniu obrazu na wielu ekranach, a także niespotykaną dotąd możliwość
kształtowania wyglądu pulpitu przez użytkownika. Procesory graficzne NVIDIA
umożliwiają równoczesne wyświetlanie obrazu na wielu ekranach, jednak
poszczególne karty graficzne pochodzące od producentów niezależnych mogą różnić
się w zakresie tej funkcjonalności. |
|
 |
Certyfikowane dla PCI Express - technologia ta
podwaja przepustowość magistrali AGP 8X, umożliwiając transmisję z prędkością
ponad 2 GB/s w obu kierunkach jednocześnie. |
|
 |
Cztery bufory wyświetlania stereoskopowego
-
oferuje dodatkowe możliwości wizualizacji w profesjonalnych aplikacjach, które
obsługują podgląd stereoskopowy. |
|
 |
Antyaliasing oparty na obrocie siatki pikseli (RG
FSAA) - algorytm wykorzystujący obrót siatki pikseli (Rotated Grid - RG)
wprowadza znaczącą optymalizację procesu samplowania wzorca, wyraźnie
poprawiając wierność koloru i jakość wizualną krawędzi i linii, redukując
strzępienia i schodki przy zachowaniu wysokiej wydajności przetwarzania |
|
 |
Technologia NVIDIA SLI - technologia NVIDIA
SLI umożliwia inteligentne i przezroczyste skalowanie wydajności profesjonalnych
aplikacji dla stacji roboczych. |
|
 |
2 do 8 złącz Dual-Link DVI - pełne dwudzielne
transmitery TMDS obsługują panele LCD klasy ultra-high-resolution (do
rozdzielczości 3840x2400 @24Hz), umożliwiając wyświetlanie fotorealistycznych
obrazów o zadziwiającej jakości i szczegółowości (do 8 w Modelu II, 4 w Modelu I
i 2 w Modelu III) |
|
 |
Ujednolicona architektura sterowników (Unified
Driver Architecture – UDA) - ujednolicona architektura sterowników (UDA)
firmy NVIDIA zapewnia pełną kompatybilność sterowników (zarówno wstecz, jak i na
przyszłość) ze wszystkimi aplikacjami. |
|
 |
Technologia NVIDIA PureVideo - to połączenie
procesorów high–definition wideo z doskonałym oprogramowaniem dekodującym, które
umożliwia osiągnięcie bezprecedensowej jakości i klarowności obrazu, płynności
odtwarzania filmów, wierności kolorów i precyzyjnego skalowania dla wideo HD i
SD. Zapewnia akcelerowane sprzętowo skalowanie, usuwanie przeplotu (de-interlacing)
i funkcję inverse telecine podczas odtwarzania w czasie rzeczywistym treści
wideo w standardzie HD z DVD. |
|
 |
Wyjście SDI
8-, 10- lub 12–bitowe bez kompresji (tylko Model III) - programowalna architektura GPU oraz specjalny interfejs
graficzny układu PNY Quadro FX 5500 SDI pozwalaja konfigurować kanały wideo,
konwersję przestrzeni barwnych oraz korekcję gamma. Końcowa jednostka wideo
oferuje obsługę dla sygnału wyjściowego w formacie 2K, HD, oraz SD przez 4
kanały wideo z obsługą 4 odrębnych kanałów wypełnienia lub 2 kanałów wypełnienia
(fill) i 2 kanałów kluczowych (key). |
|
|
Dane
techniczne |
|
| |
Model I |
Model II |
Model III |
Model IV |
|
Karty graficzne |
2x PNY Quadro FX 5500 |
2x PNY Quadro FX 4500x2 |
2x PNY Quadro FX 5500 SDI |
2x PNY Quadro FX 5600 |
|
Procesory Quadro |
2 |
4 |
2 |
2 |
|
Łączna pamięć |
2GB (1GB/GPU) |
2GB (512MB/GPU) |
2GB (1GB/GPU) |
3GB (1.5GB/GPU) |
|
Opcje |
PNY Quadro G-Sync |
PNY Quadro G-Sync |
PNY Quadro SDI |
PNY Quadro G-Sync |
|
Shader Model |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
|
Kanały |
4 dual-link DVI |
8 dual-link DVI |
4 dual-link DVI lub 2 dual-link DVI + 4 single-link HD SDI
lub 2 dual-link DVI + 2 dual-link HD SDI |
4 dual-link DVI |
|
Genlock/frame lock |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
|
Synchronizacja ramki |
Tak |
Tak |
Nie |
Tak |
|
HD SDI |
Nie |
Nie |
Tak (4 dual link – typu fill lub key) |
Nie |
|
FSAA (maks. na kanał) |
32x SLI FSAA |
64x SLI FSAA |
32x SLI FSAA |
64x SLI FSAA |
|
USB |
2x z przodu |
 |
|
Karta interfejsu |
PCI Express x16, chłodzenie pasywne (10 W),
kabel
połączeniowy o długości 2m |
|
Pobór mocy |
520 W, 100-240 VAC, funkcja autosensing |
|
Głośność |
40dB |
|
Obudowa |
Desktop tower (9.49" wys. x 5.94" szer. x 20.55" głęb.)
lub szafa typu rack (3U wys. x 8.5" szer x 20.55" głęb.) |
|
Rozdzielczość |
|
|
|
Wyświetlacze analogowe do rozdzielczości 2048x1536 @ 85 Hz
Cztery wyjścia dual-link DVI-I – obsługa dwóch cyfrowych wyświetlaczy w
rozdzielczościach do 3840 x 2400 przy 24Hz (tylko Modele I, III i IV)
Natywna obsługa wielkoformatowych projektorów Sony 4K SXRD™ |
|
Sterowniki |
|
|
Systemy operacyjne |
Windows XP/Vista, Linux |
|
Wymagania |
(minimalne wymagania sprzętowe i programowe) |
|
Komputer |
Pentium 4 / Xeon lub AMD Opteron, gniazdo/gniazda PCI-Express 16x,
2GB pamięci operacyjnej (zalecane 4GB), napęd DVD, odpowiednia liczba
monitorów. Uwaga - maksymalna liczba Quadro Plex na host
wynosi 2 |
|
Gwarancja |
|
| |
Okres i warunki gwarancji |
|